「XG3スターター」の発売は8日です!
2009年11月30日とゆう訳で入荷日が確定しました。
ちょうど大会もあるし、
皆さん是非ともよろしくお願いしますね〜!
今日は日曜日の大会のレポを書きます。
参加者は4名様で、
優勝はデビチルさんでした!
おめでとうございます!
使用デッキに変化がないとの事でしたので、
レシピは省略しちゃいます!
ぶっちゃけ、
この時期のレシピはビミョーに役立たずっすもんね…。
みんな新しいカードの使い方考えてるっつーの!
とゆう訳で、今日は
「店長が選ぶ『XG3』この一枚!」
と題して、
適当なノーマルカードの考察をしたいと思います!
「フィギュア王」のリストをざっと眺めて、
1番気になったのが、
《仮面ライダー天鬼》でした。
MA パワー0 BP500
仮面ライダー/女/猛士
NC1 助ける仲間
自分の手札から特徴「ディスクアニマル」を持つオペレーションを
1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうした時、そのカードは「BP500」「SP1/3」のSユニットとして扱い、
本来のテキストを失うかわりに次のテキストを得る。
→本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなる時、
これを捨札にして、そのユニットを場に留める。
手札に腐ったオペレーションがユニットになる!
それだけでもビックリなのに
「SP1/3」まで付いてる!?
…身代わり能力まで付いている…だと?
あの師匠からこんな素敵な弟子が…。
全米が泣くわ(TωT)
自身がライダーなので
「tモモ型」の速攻デッキに入りますね。
能力も速攻に合ってます!
ただし、構築が難しそうです…。
そもそもオペレーションは
余る前提ではデッキに入れないし、
《響鬼 RK221》ですら、
能力を使うのは稀だったのに、
指定オペレーションでしか能力を使えない。
気軽にデッキに入れるには心細いBP。
自身にSPは無し。
「低パワー鬼速攻」!
みたいなデッキが出来たら面白そうですね!
ほら、《モモタロス》も鬼だよ〜♪
え?
モチロン店長は作りますけど?
ちょうど大会もあるし、
皆さん是非ともよろしくお願いしますね〜!
今日は日曜日の大会のレポを書きます。
参加者は4名様で、
優勝はデビチルさんでした!
おめでとうございます!
使用デッキに変化がないとの事でしたので、
レシピは省略しちゃいます!
ぶっちゃけ、
この時期のレシピはビミョーに役立たずっすもんね…。
みんな新しいカードの使い方考えてるっつーの!
とゆう訳で、今日は
「店長が選ぶ『XG3』この一枚!」
と題して、
適当なノーマルカードの考察をしたいと思います!
「フィギュア王」のリストをざっと眺めて、
1番気になったのが、
《仮面ライダー天鬼》でした。
MA パワー0 BP500
仮面ライダー/女/猛士
NC1 助ける仲間
自分の手札から特徴「ディスクアニマル」を持つオペレーションを
1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうした時、そのカードは「BP500」「SP1/3」のSユニットとして扱い、
本来のテキストを失うかわりに次のテキストを得る。
→本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなる時、
これを捨札にして、そのユニットを場に留める。
手札に腐ったオペレーションがユニットになる!
それだけでもビックリなのに
「SP1/3」まで付いてる!?
…身代わり能力まで付いている…だと?
あの師匠からこんな素敵な弟子が…。
全米が泣くわ(TωT)
自身がライダーなので
「tモモ型」の速攻デッキに入りますね。
能力も速攻に合ってます!
ただし、構築が難しそうです…。
そもそもオペレーションは
余る前提ではデッキに入れないし、
《響鬼 RK221》ですら、
能力を使うのは稀だったのに、
指定オペレーションでしか能力を使えない。
気軽にデッキに入れるには心細いBP。
自身にSPは無し。
「低パワー鬼速攻」!
みたいなデッキが出来たら面白そうですね!
ほら、《モモタロス》も鬼だよ〜♪
え?
モチロン店長は作りますけど?
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