今日もまた店長のデッキ紹介しちゃいます!

新弾が出るとデッキ作りたくなりますよね!
新弾のカードはほとんど使ってないけどな!

『黄単クウガ』

3クウガXG2
3クウガMF
3クウガDF
3クウガPF
3クウガTF
3クウガRM
3クウガRD
3クウガRP
2クウガRT
3クウガAM
3クウガUF
3超変身
3アークル

マルチ
2リュウガXG6


解説いらないくらい分かりやすっ!

3ターン目《超変身》
4ターン目《アークル》からの《UF》
5ターン目《PF》と《リュウガ》ラッシュ
6ターン目 勝ち!

みたいな。

《PF》と《リュウガ》の相性は最高ですね。

「俺は初手に《超変身》握れるぜ!」
って人は是非お試しあれ。

クセになるか飽きるかは貴方次第!

ちなみに店長は
握れるのは3回に1回で
すでに飽きてま〜す。

コメント

nophoto
ヨッシー
2010年10月18日0:19

今日の公認大会でこれに近いクウガデッキを回しました。
今日は超変身が来ないで惨敗しましたが、こないときの対処法も考えたいですね。
上記のデッキレシピにほとんど近いです。違うのが、TFの枠をレッドアイにし、枚数を2枚にしています。逆にRTを3枚にしたくらいです。
レッドアイの採用理由は長期戦も見越していますが、リュウガで簡単に捨て山を肥やせるので、追加条件は思ったよりも満たせると思います。ようやくレッドアイにも日の目が出てきた感があります。
でも、クウガ単デッキならこのレシピが王道だと思います。天敵はラトラーターの無限モーフと超変身を引かないときの対処くらいだと思います。

nophoto
マーシー
2010年10月19日0:27

こんばんは、店長さんのデッキ拝見いたしました。

セイントカイザーはちゃんとラッシュするか、魔法持ちを守るために割り切るかでデッキの性格が変わってきますね。前弾のスターターで8弾のセイントカイザーと素材が再録されたのでどちらかを選ぶか迷いますね。

クウガデッキもいいですよね~。自分としては黄青にしてデネブ入れないと不安ですw。

‘社長’の変わり身
2010年10月19日8:49

コメントレス:ヨッシーさん、マーシーさん

マーシーさんお久しぶりですね!
見ていてくれてありがとうございます!


今回紹介した『クウガ単』は
引きによって全く戦い方が変わってきますよね…

ぶっちゃけ《超変身》を引かなかったら
ゲームにならない状態に。

《デネブ》や《W・LT》を足したりして
頑張ってみるのもアリだと思います。

以前、
「ライダー限定」で赤を足して使ってましたが、
やはり雑な感じでした…。

コマンドを2枚置く事がタイムロスなんですよね。

ドバっと置いて(超変身に)
ガッと引いて
ガシガシストライクするのが気持ちいいんです!

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