最近、クルセイドの事を書いてないので。


こないだまでいじってた『ワタル』は
気付くと《ヴィルキス》育てゲーになってたので
(交戦にそれ程強くないので序盤の打点を稼ぐデッキに…)
毎度の反骨精神が出てしまい
解体。


とゆう訳で
元々持ってるデッキの中でも
次弾が決まっている『OG』をいじる事にしました!

サンライズ20弾の勢いに
ストップをかけられるでしょうか!?



OGクルセイド デッキ レシピ 超機人
『黒赤 超機人』
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201501/1420625934.html


☆テキトー解説☆

いつもの『超機人』をちょっと変えただけ。


メモ帳がわりの役割別解説を

◎デッキを見る・表にするカード
《仲良し姉妹》《インターミッション》《アズマ研究所》
《新たな息吹》《祝勝の宴》《饕餮王》《窮奇王》
《クスハ・ミズハ》《キサブロー・アズマ》
15枚(18枚)

このデッキのコンボの要。

メインユニットを場に展開するのと、
相手ユニットに触ってコントロールするの、
両方に必須なので
計画的に使わなきゃならないデス。

もう少し増やしたいけど
カードパワーが下がっていくので
難しいかも?


◎妨害・防御カード
《南極の惨劇》《紅蓮のサフィーネ》
カウンター5枚

《仙姿玉質》
除去(メイン除去のサポートにも

《セレマ》《サマーバケーション》
序盤の本国ダメージをケア

《マイ・コバヤシ》
攻めにも守りにも、やりたい事を押し通す


◎無分類
この分類に入っていなくても
それぞれのカードがそれなりの役割を持っていて、
いざ抜いてしまうと困っちゃうので
思考停止保留w

その時々の流行りデッキをメタれるようには
しておきたいです。


《AMガンナー》
高速戦闘部隊になれる
チャンプブロッカー
打点アップ


《リシュウ・トウゴウ》
主に《武雀王》にセットして《真打ち》対策に
打点アップ


《リルカーラ・ボーグナイン》
色事故緩和


《ガルガーディア》
エースなしブーストもち3点火力
最大9点までは焼けるようになるケド…
こいつの枠はフリーなので
いいカードを見つけたら入れ替えマス。



『OG』のカードプールは広いので
いろんなカードがあるんだけど、
メインから採用できるカードは中々いない訳で。


流行りのデッキと何度もフリーすることから始めます!

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