赤い悪魔
2016年5月28日 クルセイド OGデッキOG クルセイド デッキ レシピ Gコンパチブルカイザー TEA サーベラス 赤単 夏の欠片
『Gコンパチ』
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201605/1464398428.html
☆テキトー解説☆
久しぶりにずいぶん抜いたり入れたりした気がするけども
なんか『サーベラスデッキ』になってましたw
やっぱり
変にファンカードにこだわって「アズマ」関連入れるよりも
安定したカードパワーのある
「サーベラス」関連のパーツでまとめた方が
しっくりくるな~なんて
ファンデッキなんてそーゆうモンですよね…
タッチしたシステムの方が強いじゃん!
なんてしょっちゅうですわw
なので、
このデッキのコンセプトは
「サーベラス」で足回り&「G」を補完しつつ相手の動きに合わせて
「Gコンパチ」をぶつける
ではなく、
序盤から「サーベラス」で足回り&殴りに行き、
相手の防御札を「Gコンパチ」で潰してマウントをとりにいく
ように変更になりました!
その為に
序盤の動きの強化で《夏の欠片》を採用してみました。
今までは「受け身」なイメージだったので
自分から資源を払っていくのを重く感じてたけど
「相手の動きに干渉できる」カードの一つとしても評価ができるので
多少の犠牲を払いながらでも
アクティブに動ける方がイイよねってことで。
もちろん、
最初からの課題として
「回復なさすぎ問題」は改善されていないので
今後いじるとしたらその辺でしょうか
『Gコンパチ』
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201605/1464398428.html
☆テキトー解説☆
久しぶりにずいぶん抜いたり入れたりした気がするけども
なんか『サーベラスデッキ』になってましたw
やっぱり
変にファンカードにこだわって「アズマ」関連入れるよりも
安定したカードパワーのある
「サーベラス」関連のパーツでまとめた方が
しっくりくるな~なんて
ファンデッキなんてそーゆうモンですよね…
タッチしたシステムの方が強いじゃん!
なんてしょっちゅうですわw
なので、
このデッキのコンセプトは
「サーベラス」で足回り&「G」を補完しつつ相手の動きに合わせて
「Gコンパチ」をぶつける
ではなく、
序盤から「サーベラス」で足回り&殴りに行き、
相手の防御札を「Gコンパチ」で潰してマウントをとりにいく
ように変更になりました!
その為に
序盤の動きの強化で《夏の欠片》を採用してみました。
今までは「受け身」なイメージだったので
自分から資源を払っていくのを重く感じてたけど
「相手の動きに干渉できる」カードの一つとしても評価ができるので
多少の犠牲を払いながらでも
アクティブに動ける方がイイよねってことで。
もちろん、
最初からの課題として
「回復なさすぎ問題」は改善されていないので
今後いじるとしたらその辺でしょうか
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