『スパロボV』も出て、
《ジュドー/ZZ》《沖田/ヤマト》がやんやん言われてる中、
皆様、いかがお過ごしでしょうか。



おいらは
手持ちのデッキを一通り遊び倒して
印象に残す作業中です!



これからのクルセイドは
デッキ作る時に、

自分のトップエースで相手にどんな制限を押しつけていくか

環境に存在するトップエースの中に、相性的に「使われたら負けw」なのはいるか

を考えておかなけりゃいけませんね。


もちろん
トップエースを持ってないシリーズの方が多い訳で、
そんな時は特に
デッキのプランや採用カードを
相手のトップエースを予想しながらの構築作業となります。



一応、
先攻後攻決めの前には相手のトップエースが分かっているので
マリガン基準の参考にはなりますが、
やはり、
デッキの持つ最高(最速)の動きをしたいですよね…





そんな訳で、
最近遊んでいるデッキをご紹介~。

上の前置きとは何の関係もないw





ダイナミック クルセイド ロボガ ロボットガールズ チーム號 號ちゃん ゲッちゃん 高嶺 上位組 デッキ レシピ

『赤単ゲッター(ロボガ』
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201704/1493086179.html

☆テキトー解説☆

プレミアムバンダイから『ダイナミック』が出る!
との情報があってからほじくり出して使ってました~♪


『ダイナミック』と書いてあったので、
『V』の流れで
『ロボガ』じゃないかもしれませんが…

ロボガも元々ものどっちも好きだからいいんです!w




デッキのプランは
古き良き(?)「超合金」とジャンクと捨て山を使ったコントロール。

《神ゲッター》のバウンスと
《スーパー號ちゃん》のチーム修正で
コツコツダメージを積み重ねていきます。

各種、「出た時」効果を活用して
手札を減らさずに戦いたいですね!



しかし…
「強襲」を持っていないせいで
ダメ判開始の飛び出しにめっぽう弱く、

一応、ルール改正により
「開始時」タイミングの効果にも「超合金」と言えるようになったとは言え、

「おもしろいんだけど…
 カットの組み立て方とか慣れないと難しい&ややこしいし、
 大打点の無い構成なので
 時間がかかって疲れる玄人好みのデッキ」
みたいな評価のデッキでした。

おまけに!
最近では《ジュドー/ZZ》のせいで
序盤のサーチ効果や武装変更が
全て手札を直撃してしまい、
ただでさえ手札カツカツのデッキなのに
より一層、
「右手の光る人」向けのデッキになってしまいましたとさw


今後登場する新カードとトップエースに期待したいですね!





ついでに、
このデッキを使った
こないだの日曜日の非公認大会のレポです。



1戦目 対「青単エヴァ」××

《スーパー號ちゃん》さえ出れば
Gはあまり必要ないので、
極力ユニットを展開しながら戦いますが…

「チーム対象-12」だけはどうにも詰みでしたw

《シャイン…》握れなかったんじゃぁ(TT)




2戦目 対「サンライズ(バイファム・リューナイト」○×○

《春香》の破壊無効とマイナス修正無効をひっさげて
3・4ターン目から
《バイファム》と《ビッグオー&鉄巨人》でビートしてくるデッキ。

バイファムが色々できてオモシロイ!


序盤を耐えて
「チーム対象-6」と《神ゲッター》バウンスで勝ち。




3戦目 対「赤黒ファフナー共鳴」○△

ダメ判飛び出しで打点が通らない(^^)
共鳴する毎にロールor3点回復ツラい(^^)





決勝戦は
『ジュドー/ZZ』対『青単エヴァ』でしたが、

まぁ、
『スパロボV』では流石に流石にw

コメント

レミング
レミング
2017年4月25日15:34

先日はありがとうございました!
そろそろエヴァ以外を使いたいと思います(笑)
スパクルも発売直後は不安でしたが、今は構築や戦略の研究が楽しいです!

‘社長’の変わり身
2017年4月27日11:28

コメントレス:レミングさん
いつもありがとうございます!

せっかく綾波MP買ったのに!w

スパロボVは…2弾待ちです(^^)
きっとサンライズとOGでスピード早くなると思うので(展開的にも打点的にも
それ見てからのつもりです!

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